やってみたが、やっぱり8割だった。
そして5時間でも耐えられる用になってきた。
慣れは怖い。
そろそろ別作業した方がいいな、気分転換的にも。
・・・買い物行こう。
同日 21:48
Android進める。
制限時間秒数、パーティクル及びタッチ関連を
別スレッドで17ms処理させる様に改良。
後の問題はhttpRequestでのデータ同期処理。
端末データの同期をどうするかが曖昧なんで、
ちょっち考える。
そういや、スパム落ち着いてきたな。
一時期は1日10件ぐらい連続で来てたからな。
同日 23:00
IMEIとか端末IDとかMACアドレスとかも考えたが、
個人情報保護と管理責任の観点から、匿名性を保持して
データを作るとなると、結局結論として
UUID突合せとユーザー名及びパスワードになる。
暗号化については当然として、CSRF対策は仕様かな。
まぁ、虱潰しでも数ヶ月かかるような暗号化処理が
なされていれば問題は無いと考えていいだろう。
メンドクサイ事よ。
そもそも趣味プログラムだし、
管理側でそこまでログを取る気は無いので、
crontabで定期的にバックアップ生成するように
しておけば問題があってもユーザー毎にロールバック
できるだろうとも思う。
後はAsyncのdoInBackground処理での通信頻度。
これがネックになりそう。
アイテム使用や取得データ閲覧系統はサーバーに
情報保持してないと改竄防げないからなぁ。
結局非力なサーバーでは大きな処理は出来ない、か。