なうろーでいんぐ
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あんまりにもあんまりなので日記る
2010年08月30日20時02分
ま た か 修正キターwwww
神は私に暇を与えたくないと見える。
いいぜ、まずはそのふざけた幻想をぶち壊す。
チクショウメ・・・
はい、油売ってないで仕事します。
8月31日 17:35
案件が徐々に収束しつつある・・・。
一部は完了、一部は追加作業要求。
記事カテゴリ:
その他
のああああ
2010年08月30日16時16分
修正に追われた一日。
とりあえず収束、そしてまた溜まってる次の仕事。
・・・一旦逃避しよう、そうしよう。
本日のおまけ---
今更評価。
トラスティベル~ショパンの夢~
気になってたけど、結局どうだったのか調べた。
とりあえずグラフィックと音楽は凄い、シナリオはXBOX版はマジで分かりにくいが、PS3でかなり噛み砕いた説明になって良作化したとの事。
実際に見てみたが、行き過ぎた思想は宗教同然。
ある程度理解できたが、言い回しがくどいし、
そもそも言いたい事が伝わりにくい形に歪んでいる。
製作者の、「意図を伝えよう」という姿勢が
見えない時点で、駄作と言われてもしょうがない。
ただ、確かに説明がしっかりしてれば良作か。
なんだかんだで最終的に言えるのは、
「伝えたいユーザー層に商品を投げているのか?」
というマーケティングと、
「そういったユーザーに伝わるよう努めているか」
という製作者の思考の問題。
どんな作品にもそれは付き纏う。
ネタバレ参考動画
トラスティベルED(X箱)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm454153
説明簡略化PS3版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4734850
ニート更正正直ワロス。
伝えたい事が伝えきれてない典型例。
見方を変えればユーザーに語りかけるというのは
かなり挑戦的な試み。個人的に伝わる分、惜しい。
更におまけ、
これはひどいと思ったゲームのシーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3063110
笑った。
記事カテゴリ:
面白リンクとか
眠い
2010年08月29日20時29分
ちょいやばいくらい眠いんで
先に一眠りしようと思います・・・。
作業自体は収束しつつある、山場は越えた筈。
・・・手戻りが無ければ;
極力そうならない様に途中経過で即質問投げてるけど、
万が一はいつでも起こりうると思った方がいい。
そしてそんないざという時に眠いなんて言えないから
体力を温存しなければあかん;
うう・・・がんばろ。
8月30日 4:13
起きて1時間、頭の中に沸いた構想を
忘れないように突発的に作った映像。
ゲームのメニュー画面の動きを想定した。
なんでこんなの思いついたのかは不明。
本当に急だった。
http://tanukinoori.sakura.ne.jp/avi/003.av
i
記事カテゴリ:
ゲーム関連
うお~
2010年08月28日18時41分
やっとこさ色々まとまってきた。
明日でかつるかな、気は抜けないけど。
3Dやりながらタグ組んで、
音作りするとか一体何をやっとんの俺はと思った。
とにかく一段落、精神的解放を求めて一度外に出るぜ。
家の中で鬱憤溜めてばっかだと衛生上良くないしな。
8月29日 24:05
ハリーポッター見てた、改めて見ると
色々違った感想が出てきて面白いね。
さて、今日の作業やるか。
記事カテゴリ:
その他
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