Png読み込み&オリジナル矩形マルチウィンドウ枠。

矩形は画像から読み込み、
キャプションの無いウィンドウに貼り付け、
透過範囲を指定してリージョン作成。
超要約すれば、
①DibSection->LoadPng(画像読み込み貼り付け)
②HRGN=
DibSection->ExtCreateRegion(transparent)
(透過度による矩形リージョン指定)
③SetWindowRgn(HRGN)
(リージョン登録、反映)
問題点はリージョン判定時のGlobalReAlloc。
今更のCPUなら計算量的に微妙だと思うけど。