なうろーでいんぐ
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でもいいぞ
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ゲームとは何か
2010年12月10日20時03分
ちょっと思う所があり、考えてた。
http://frgm.jp/
等も参考にしつつ、存在意義と自問自答。
ストーリー性の無いゲームは個々人の能力測定
及び成長を目的としている事は間違い無いだろう。
一方ストーリーのあるゲームは感情に訴え、
共感したり、嫌悪したり、感動したりという方向に
訴えかける物、人間性に関わる要素だと思う。
いずれもプレイを通して「面白かった」「またやりたい」
という思いを抱かせれば良いとされる。
ここに近年のソーシャル要素が混じるのは、
個人としての遊び方から、複数人で一緒に遊ぶという
遊び方にシフトしていくからだと思われる。
より多くの人と共感を覚えて、楽しめる、
そういうゲームでないと大きな価値を見出せない
そんな人が増えたというのが大きい。
小粒で尖った作品は多くあるが、評価がまばらなのは
きっとその辺りが大きいのだろうなと思った。
俺に出来る事はそう考えると今は本当に
ちっぽけなものだが、やっている内に状況も変わる、
技術も変わるし、本人の能力も変化する。
結果として成長を続ける事こそ、
今を生きるという事なんじゃないかと思った。
一日一日を大切に生きて行こうぜよ、皆さん。
記事カテゴリ:面白リンクとか
最近理解したが
2010年12月09日01時08分
イラストとはイラストらしくある事が重要なんだなと。
ファイル 242-1.png
大きさがずれているのが逆に魅力になる事も多いわけで、ナルホドと思わされる・・・。
で、当初予定していた角度に座標変換(藁
ファイル 242-2.png
前の絵はここまで進めた、まだまだ進む。
ファイル 242-3.png
記事カテゴリ:ラフ
はてさて、
2010年12月08日19時08分
待ちぼうけの間、勉強に時間を費やす。
・・・絵は描きたいが、集中力を維持してないと
仕事に支障が出てしまうからな・・・泣ける。

懐かしくてフイタ
1分半で誤解するHysteric Moon
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2592036
記事カテゴリ:面白リンクとか
突発的に
2010年12月07日14時57分
何かを追求したくなった。
ファイル 240-1.png
そんだけ。
記事カテゴリ:ラフ