なうろーでいんぐ
キーボード↑↓
でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
自由が欲しいです
2010年11月03日13時53分
仕事の辛さに慣れてきた。
我慢強さも結構マシなレベルになってきてる。
ただ、自分の事をやる時間がやっぱ欲しいと思う。
毎日ダラダラと仕事するのははっきり言って苦痛。
仕方が無い、自己責任も含めて、仕方が無い。
割り切る事で安定してるけど、情報に目をやると
やっぱやりたくなる・・・暴走したくなる。
身をわきまえる事は今の日本では貴重で大事な事だと
自覚はしてるんだがね・・・悩ましい。
行動したい、ブッ放したい、趣味は居心地がいい。
責任は全て自分に帰ってくるのだから。
他の誰かを責任という形で傷つける位なら、
一人を選んだ方が気が楽だ。
元よりそう告げた上で、それでも上はオレを
信用してるし、自身の経験になるから今もこうして
期待に応えられる様出来る範囲で努力はしているが
・・・本当に悩ましい、と同時に哀れだ。
ビジネスの観点から物事を考える事ほど
哀れな思考は無いな・・・全体にはプラスと
考えるんだろうが、実質幻想に近い、雲を掴む話。
欲求を通じてこそ初めて価値が生まれる。
対称的に精神性を今の世の中で雀の涙程の効果から
積み上げようとしている、正直俺には同意しかねる。

仕事だから一応プロとしての考え方を尊重し、
今回だけは素直に従うし、話を聞く姿勢はある。
人生における修行の一つ、今の世の中含め、
俺にとっても大事な事だとは思うから暫くは我慢する。
しかし・・・不毛だ。

ま、ドット絵でも見て心和んだそんな日中。

クオリティの高いドット絵貼っていこうぜ
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52392318.html
物を作るには、相当の対価として時間を消費する。
費やした時間が多ければ多い程スキルアップの
機会発生に繋がり、頭を使う事で実際に能力が向上
つまる所腕を動かさなければ機会が減るのだから、
能力向上の機会損失なわけである。
動かしたくてしょうがない俺が居る、時間は無いが。
記事カテゴリ:面白リンクとか
やべぇ忙しい
2010年11月02日11時14分
仕事で、ちょい切羽詰り気味。
本当の意味でここが峠な気がする。
逆に言えばここを超えればかなり楽になってくる
・・・はず。
記事カテゴリ:その他
大学時代の某先輩が
2010年11月01日17時59分
海外へと旅立つとの事で、本日お見送り予定。
アマガミ大好きなかのお方、
特典の為ならソフトを何個も大人買いするあの姿は
社会人オタクの典型であり模範だったと思う。
グッズとかの総計金額考えたら、
会社に大きく貢献したんじゃなかろうかw
ってなわけでちょい天神へと繰り出す。
仕事の件もまぁ、落ち着いてきてるしね。

11月2日 2:19
帰ってから速攻で仕事終える。
朝イチで質問した方がいい事をまとめておく。
今日はもう休むかな・・・。
朝方時間ができたらまた塗りでもしようと思う。
久々の交流はやる気を起こさせるもんでした。
記事カテゴリ:その他
すがすがしい朝か。
2010年10月31日11時52分
久々に普通の時間に起きて作業した。
ファイル 203-1.png
約1時間ちょい、第一段階髪の影まで。
昼以降は予定あるからとりあえずここまで。
何もしてなくても塗りの構成力だけは徐々に上がる。
頭を動かす分、腕はやらんとどんどん落ちていくが;
なんとかしたいもんだ。
記事カテゴリ:イラスト