なうろーでいんぐ
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でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
いよいよ明日
2022年10月04日17時09分
輪廻転生か
LV250くらいまであるらしいし40行ってなくても
さほど気にならん。貰えるの所詮1体だしな。
ファイル 1478-1.png
はっきり言って既存キャラ多すぎなんで
性能と寝室両方鑑みて取捨選択したいなぁ。
エメとかフォスフォみたいな巨乳派と
エンジェとかマラカイトのような貧乳派
トパメンやルビーのような性格派
どれも捨てがたい魅力はあるんだがねぇ。
またそのうち死ぬんじゃないかという不安もなぁ。

あやらぶの課金は先にしておいた。
ハロウィンどっちも欲しいが欲張りはせんつもり。
控えてる物が大きすぎる。やはり性能で選ぶ。
記事カテゴリ:ゲーム関連
気が向いたのでプログラミング
2022年10月03日22時30分
名付けて、アリの巣堀
ファイル 1477-1.png
クリックで起動する。
クライアント処理なんで攻撃はできんぞ。
程よい所で閉じな。
http://tanukinoori.sakura.ne.jp/test/antnestdig.html
ランダム移動マップの応用で、移動した経路を
奥の順で巡回すればいけるんじゃね?と思った。
これにイベントマスやアイテムマスをランダム配置すれば
簡易的なゲームにはなるわね。
記事カテゴリ:プログラム関連
疲れた
2022年10月02日07時22分
眼痛も中々酷かったが、
例によってまた挑戦含めたら時間食った。
例によってA2、背景と分ける程度でメモリは済んだ。
めすがきうなたん
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眼鏡フェチ向け
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きりたんに比べてもメスガキポテンシャル高いよね。
何とは言わんが気合を入れたのでモ無し。
三角や外国鯖やニジエではよくある事。許せ。

AI絵の登場で世の風景抽象絵師等は戦々恐々してる様だが、
AI学習するにしてもミリ単位制御は学習させ難いだろうね。
最適化は出来るだろうけど、固有の絵柄に特化するのは難しい
なので、ニッチなニーズに応えるのはまだまだ先だろう。
AIの手足が下手な点はそれを如実に示してる。
時間の問題とは言うが、案外時間かかると思うぞ。
サンプル数にも依存するし、最適を超える学習は
逆に間違いの方向を学習する可能性も高まる。
その上、絵に実装されてる法則化の次数で
線引きの組み合わせ数が跳ね上がるからな。
だから次数の少ない初心者殺しなんだけど。

結局自家発電できる奴が強いねん。
自分は余りにも探り過ぎて食傷気味なんだけど。
さー10月も程々にがんばろー。
お願いだから巻き込み戦争だけは起きないでおくれ。
記事カテゴリ:イラスト
無事に無償
2022年09月28日19時45分
周年前に幸先はよい。
問題は次章とキナコとかどうするのか
すべては来月だな。
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記事カテゴリ:ゲーム関連