なうろーでいんぐ
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でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
眠い
2011年08月22日22時57分
突発的用件とか色々すべき事を消化してたら
今日もこんな時間となりましたとさ。
記事カテゴリ:未分類
むらむらしてやった
2011年08月21日14時59分
反省はしていない。
ファイル 495-1.png
虚しいので勉強してくる。

とりあえず癒されるといいよ。
うちのハムスターがぺたんとしたようです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11476839


8月22日 1:04
無謀な試みを成就した(藁
Nepheshel最低限の戦闘で宝箱コンプ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10295683
上記動画を参考に同様の手順でファルドゥンを攻略。
ファイル 495-2.png
やればできるもんで、やる気の問題とは良く言った。
この方法を考え付いた御方に畏敬の念を覚えた。
記事カテゴリ:ラフ
帰宅
2011年08月20日20時00分
久々に勉強に集中しようか・・・。


同日 21:07

以前挫折しかけてたCakePHPの本が
サラッと理解できた。


1、.phpを読み込む。
2-0、dispatcher経由、コントローラー行き
2-1、ヘルパー、コンポーネントの事前登録
2-2、モデルを利用し、DBとのやり取りを行う
2-3、必要なデータを用いてコントローラー処理
3、コントローラーがビューをrenderで呼ぶ
4、レイアウト、ヘルパー等を利用してビューが描画
5、コントローラー経由、dispatcher帰り
6、処理終了


構成要素の所属をしっかりと確かめれば、難しく無い。
ただ、以前読んだ時はその全体を見通す能力が
欠けて低かったんだろう。
携帯サイト製作時の問題点も理解が進んだ。
結局は互換性の問題なのだ、毎度の事だが。
ゲームで言えばプラットフォームの違い。
インターネットで言えばブラウザの違い。
仕様が違う機体で同様の挙動を再現するのに
半端じゃなく労力が必要・・・
便利にした筈なのに、不便とはコレ如何に。
仕組みを作った側に踊らされるマリオネット、か。
記事カテゴリ:プログラム関連
今日も今日とて塗り続け
2011年08月19日21時07分
終わらないネェ;
まだ引き続き頑張るけどな。
ファイル 493-1.png


同日 22:12
っと一旦終了。
ファイル 493-2.png
時間置いて見るとしよう。
そして別のを・・・。
記事カテゴリ:イラスト