なうろーでいんぐ
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でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
ぽちゃねちゃん立ち絵
2021年04月24日17時56分
初心に戻りつつぽっちゃりの理想定義から見直す。
ファイル 1305-1.png
表情差分と手差分かなりあるので面倒。
自分でも納得した線引けてるのが意外。
まったり頑張る。
記事カテゴリ:イラスト
しばらく落書きる
2021年04月20日18時40分
全体バランス、基本図形、人間ではない
感覚矯正、ピクセル単位制御
ファイル 1304-1.png
あとは、描きたい本質なんで
落書き一杯するのが一番効率的と気が付いた。
どう引いたらどう見えるかはかなり経験したんで
線の強弱もぼちぼち復活予定。
精神的に大分参った事もあったけど
頑張って良かったしこれからも頑張ろう。
線と和解せよ。

左右反転は積極的にやった方がいいと気付く。
げんなりもするけど感覚矯正上マジ重要で
誤った認識を突っ走らずに済む。
そのまま走ると癖になって抜けにくい。
あとは、自分が本当に上手いと思う線、塗りって何か
これが見えてないので全然絵柄も塗りも安定できてない
(逆に言えば自他含め見てきた殆どの絵に納得して無い
あるいは理解できてない
そんな状態だから自分で描いてもいつも迷ってた。
現実やデッサンばかり求めた時期もあった。
でも、本当に漸く何かが掴めそう。
絵の本質に近い何かが。
記事カテゴリ:ラフ
別方向から調査
2021年04月17日11時49分
ファイル 1303-1.png
アオイチャン
線が整理されてないのは許せ。
本当に練習の予定だったんや。
どこをどう書き込んだらどう見えるかってのと
そもそも効率的なのか、
可愛いって何よってのに悩む。
まぁ、ただ一つ最近分かった事は
描きたい物は真に人間じゃなくて宇宙人だな。
理想形人間とも言える。
泥臭いリアル人間は写真でも何でもいいけど
絵にするには手間が面倒過ぎるし映え辛い。
なら映え易くて簡単なデフォルメに行くわね。
しかし、曲線至高主義な私としては
デフォルメで許せない部分もあるので
そこをどう折り合い付けて妥協するかが
今後の大きな課題。

ってか欲しい絵が思いつかなくなってる時点で
結構危うい状況なんだけど。
この状況は打破したい。
記事カテゴリ:イラスト
ド直球
2021年04月10日10時24分
真似するなよ、いろんな意味で
ファイル 1302-1.png
なんか19っぽいんだよな・・・
モデルは別だったんだけど
よくよく考えたら性格も似てるから
見分けつかなくてもしゃあないのかも。
魔が差したんだよ・・・。

見返しててちょっと気になった部分を修正
記事カテゴリ:イラスト