なうろーでいんぐ
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でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
そろそろ寝る
2012年02月29日01時15分
新鮮な気分ではある。ナルほど。
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同日 21:28
phpの勉強したり外に出て色々してたらこの時間だ。
明日も体力のいる一日になりそう・・・。


3月1日 0:29
久々に面白かった。
ファイル 679-2.png
記事カテゴリ:イラスト
今日も
2012年02月28日10時39分
頑張りましょうorz
ファイル 678-1.png
一旦外出るか。


同日 12:17
結局研究続けてたオチ。
こういう色合いもいいよな。
ファイル 678-2.png


同日 21:44
雑塗りで確認。
極力単純に効果を引き出そうとするとこうなった。
ファイル 678-3.png
記事カテゴリ:イラスト
勉強あるのみ
2012年02月27日19時03分
主に、プログラミングのな・・・
COMやATLは、頭が痛い。

同日 20:17
どうして読める様になったのか分からんが本読めた。

MIDLでソース吐き出してコンパイル可能な状態にしちまえば後はC言語で処理できるわけだが、QueryInterfaceで各インターフェース毎のIUnknownの独自ポインタとして、GUID返す様にしてないとマーシャリングコードをそもそも生成しない。
実際はクライアント側でプロキシにコールした内容をサーバー側にパッケージングしてサーバー側のスタブへとマーシャリングし、スタブが実際のサーバーにコールを送る事で処理をして、後は同様にサーバー→スタブ→プロキシ→クライアントへと結果を戻すだけ。
そして.Net Frameworkの登場で、COM、ATLは良く分からない存在となってしまったわけね。
Windowsプログラミングする際に上記を知らなかったので、出て来る度に意味不明でかなり不便だったのがスッキリした。
同時に、ActiveXの恐ろしさというかマルウェア製造機構に驚いた。フラッシュや便利機能としての面しか見てないと、かなり危ない。セキュリティがザル過ぎてヤバイ。

さて、ゆっくりするか。


余談---
久々にクソワロタ
ヒテッマンwiki バグ流行語&名場面大賞2011
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16685978

バグクエスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8825645
記事カテゴリ:プログラム関連
何かが分かった。
2012年02月26日21時35分
久々の研究絵。
研究内容は、

・単純化(線の数を減らす)
・直線と曲線(曲率による線の感じ方)
・曲線変化知覚と直線変化無知覚(脳の自動補完操作)
・線の複合による性質複合(線の感じ方を多重化)

ファイル 676-1.png

イラスト的要素が強い研究になったと思う。
直感的に絵を描いてると中々気付き難い点が
一杯発見できた。
やはり安定した上手い絵をセンスと才能無しに描くには
計算が不可欠か・・・。
記事カテゴリ:イラスト