なうろーでいんぐ
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でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
elonaなるものにハマる
2010年10月03日18時37分
まぁ、とにかくこいつを見てくれ。
やる夫のelonaプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11369337
やり込み要素の多さに惹かれた。
ハンパじゃない、とにかく色んな意味で。
記事カテゴリ:未分類
自分を示す、と言う事
2010年10月02日19時11分
仕事でのやり取りや、雑談の時でさえふと思う。
己の意見を間違えずに言う事は、実は難しい。
これで正しいんだ!と思っていても、
外から見てみると、独りよがりの事も多々ある。
誰から見ても、そうだよね、というのが妥当な答え。
穿った考え方は秀逸な事はあるが、滅多に無い。
鍛錬で出そうと努力を重ねる事で、
徐々に比率は上がる。
ようは努力なのである、苦しみが不可欠なのである。
最近それが身に染みて分かる様になってきた。
改めて、俺も苦しんで良かったと思う事、
もっと苦しまないと駄目な事が分かってきてる。
取捨選択は自由、やりたいなら最初の内は耐えろ。
耐え切れないのは、何が原因?
単なる甘え?精神的な物?原因は必ずある。
解決する術も様々だ、散歩したり、ゲームしたり、
人とコミュニケーションを取ってみたり。
一見すると無駄と思われる行為でも、
それをしたくなる時は必ず理由が存在している。
目的を見失うな、すべき事を間違えるな。
そんな事をふと思った今日この頃でした。

こいつぁすげえと思った。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12284787
ハイポリの作り込みもそうだが、映像は演出命だな。
今後は、アニメーションの勉強も
やはり不可欠か・・・。
いい演出はどんな物にも応用が利く。
20台中盤な俺だが、
漸く真髄たる何かが見え始めた。
手探りの状況から、これからがフロンティア。
拓いて行くつもり、色々。
全ての出会いに、感謝します。
・・・部屋の中あちぃ。

同日 20:07
線を太くすると曲線変化に気付きにくい→2Dチック
線を細くすると曲線変化に気付きやすい→3Dチック
ファイル 174-1.png
費用対効果ガン無視するのが一番の修行。
但しやり過ぎはドツボの元。

10月3日 2:49
一通り線画終了、強調を考える。
ファイル 174-2.png
ファイル 174-3.png
記事カテゴリ:イラスト
勉強三昧
2010年10月01日19時20分
本日はひたすら勉強三昧してた。
資格試験の為の教科書の熟読やら、
サイト作りに関しての知識補強やら、
まぁ、そんなのをぽつぽつと進めた。
んでもって引き続き勉強する事にする。

同日 22:37
仕事の後処理、漸く一段落か。
次はバグ取りが残ってるけどな~。
まぁ、ボチボチやる。

10月2日 0:19
パンツ絵を久々に真面目にやろうと思ったら、
腕が超重い、なんか筋肉痛い、どうやら筋肉痛。
何ゆえに;
とりあえずラフ、慎重にやってる。
久々に構図的に実践可能かリアル確認したわ。
ファイル 173-1.png
バカな絵を真面目にやる事こそ、本当は大事かもね。

同日 1:52
腕が重過ぎるので急遽勉強に戻る。
phpの基礎からやるためまずはこの教科書で
掲示板作れるようMySQLとSession学んでくる。
http://www.seshop.com/product/detail/7671/
C言語の基本的な考え方とか、
インプットフォームの作り方やら、
htmlの基礎から書いてあるので、
初心者にハゲシクオススメしておく。

同日 3:03
ざっと100pぐらいまで読み進めた。
プログラミング知ってると流石にこの辺りは早い。
で、ここからが重要なSESSION処理な訳だが、
大学時代に学んだプログラミングでの正規表現を
また学ぶ羽目になろうとは・・・
リレーショナルデータベース・・・
再試を受けたのを思い出さざるを得ない。
そして腕が痛い、もう寝る。
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やるだけやるだけ
2010年09月30日22時48分
考える事も大事だが、腕を動かすのも大事である。
っちゅうわけで延々と塗ってる。
ファイル 172-1.png
いつまでかかるだろ。

10月1日 1:45
あと肌と微調整とかやね・・・。
ファイル 172-2.png

同日 3:43
オワタ。
ファイル 172-3.png
結構疲れた、自業自得だが。
記事カテゴリ:イラスト