なうろーでいんぐ
キーボード↑↓
でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
塗りつぶし画面効果
2021年02月10日11時41分
ちょちょっと考えて更新
http://tanukinoori.sakura.ne.jp/test/cookietest.php
カーソル移動時に疑似塗りつぶし効果を作ってみる。
色々応用は効きそう。
記事カテゴリ:プログラム関連
ちまっと更新
2021年02月05日14時35分
らしく動く形にしてみる。
http://tanukinoori.sakura.ne.jp/test/cookietest.php
現状ブロック要素配置だからウィンドウリサイズは考慮外だけどな。
絶対座標にすればいいだけだかんね。
キーボード上下左右で疑似カーソル動作
記事カテゴリ:プログラム関連
迷路完成かね
2021年01月25日22時50分
移植してなんかそれっぽく動いた。
http://tanukinoori.sakura.ne.jp/test/cookietest.php
かなーりややこしいプログラムになったので
後日コード整理したい。
ゴールをオレンジとして灰色が移動不可。
分断経路を作らないアルゴリズムが大変面倒。
いうて経路探索アルゴリズムそのものなんだが
ランダム生成させるとそれなりに重いんよね。
今日はこれにがっつり時間取られた。
ま、一応完成して良かった。

追記―――
もういっそ灰色は表示しない方が分かりやすかったので修正
記事カテゴリ:プログラム関連
過去の産物見直し中
2021年01月20日16時26分
不思議のダンジョン生成プログラムを発掘したので
応用で迷路生成プログラミング作ろうかなと思った。
とりあえず途中経過的にage
読み込むたびにマップが変わります。
いずれサーバー上にクッキーキー単位で保持するけどな。
http://tanukinoori.sakura.ne.jp/test/cookietest.php
マス目クリックで勝手に10ポイント付与する。
部屋情報と経路情報はこれから加工するんだけど
javascriptだけでアレ良く作ったな過去の自分・・・
↓アレ
ファイル 1273-1.png
なおソースは非公開。(そりゃねぇ
まぁ~仕事が忙しいしゆっくりやるます。
自分で書いておきながら読解が超面倒。
記事カテゴリ:プログラム関連