なうろーでいんぐ
キーボード↑↓
でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
朧村正終了、ついで目パチ作成
2009年07月25日20時54分
昨日は案の定死亡フラグ
まさかPCのリカバリまで来るとは予想してなかった;
そしておきたら、あさだったorz

まぁそれはそうと朧村正ですよ、
やぁっとクリアした。
結局百姫LV99だよorz
最後の刀の装備可能条件のおかげで、
鬼助もLV90までは上がった。
ってか、なんというシナリオ;
あえて言うなら、

百姫→ちょ、結局やるのかよw
鬼助→そうさ、今こそアドベンチャー

よし、ネタバレになってないね。

今日は明日の素材作りが後は残ってる;
前回の失敗を踏まえ、一応目パチだけは作った。
後は一部色塗りもしとくか・・・;
ファイリングメンドクサス
絵は後でここに載せるかもね。

22:36
ファイル 20-1.jpg
前作の続き、RETASのみ使って作ってみた。
現在の画像はラスタ化でジャギも酷いが、
アニメ時のスムージング、マジ便利である。
確かにアニメーション向きの機能を実感しつつ、
でも、flash作った方が楽かもと思った。
Suzukaといい、Paraflaといい自分が便利に慣れてる;
RETASは機能が4分されてる分、切り替えが面倒;
そして、こだわる人はイラレのBZ曲線使った方が
余程綺麗に作画できると思うし、早いとも思う。
なにはともあれ、これで今回の教育準備は終了。
今日はもうしばらくROMるか。


今日は怖い話でも
※心臓弱い方注意;
家にある置物が怖い
http://aln1025.blog39.fc2.com/blog-entry-680.html
記事カテゴリ:ゲーム関連
そして完成
2009年07月21日00時04分
ぶっ続けて終わらす。
雪表面はラフエッジなので、ちまちま不透明ブラシで塗る
大気はそこまで必要じゃなかったので、気持ち雰囲気
400pxの白エアブラシで真上にポンと置いただけ。
あと塗り残しとか処理して、完了。
ファイル 17-1.png
ま、今の俺ではこんなもんorz
因みに大気無しではこれ
ファイル 17-2.png

それにしても謎の疾走感タグは笑えるな、
ひさびさにインド人でワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7078905
記事カテゴリ:ゲーム関連
背景ほぼ完成
2009年07月20日23時08分
前の背景、とりあえずサクっと。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7670808
をループで聴きながら作業

まずは前回の木に雪を乗せ、
岩全体を塗り終える
ファイル 16-1.jpg
続いて、雪の部分を塗る。
少しでも雪の表面に近く作りたいので、
SAIでレイヤーを画用紙設定
ファイル 16-2.jpg
続いて、SAIのブラシテクスチャを追加し、
御影石やらカビテクスチャ使って更に表面塗る
ファイル 16-3.jpg
同じテクスチャを使用して、岩に雪を乗せる
ファイル 16-4.jpg
臨場感を出す為に雪を降らせる
ファイル 16-5.jpg
後は雪輪郭と大気調節や。
記事カテゴリ:ゲーム関連
俺の描く背景講座その2
2009年07月10日02時10分
丁寧化の続き。
下塗りレイヤーを透明20%程度にしておいて、
まずは木の描き込み、光の具合を調節
主に筆のみで一発描き。
ファイル 11-1.png
続いて雪を除いた単独で描ける岩
水彩ブラシが主体、光で影を浮き立たせた方が楽。
・・・少し薄いかね。
ファイル 11-2.png
んで、滝、こいつはまだ調整が必要だが一旦置く
既成概念が邪魔をするので、後から見直すのね
ファイル 11-3.png
因みに下地だけだとこんな感じ
ファイル 11-4.png
空を灰色グラデにして、
下塗りレイヤーを不透明化し、確認。
ファイル 11-5.png
はい、ゆっくりしましょ、今日はここまでです。
経過時間、約3時間って所?
記事カテゴリ:ゲーム関連