なうろーでいんぐ
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大雑把に理解
2010年08月21日04時34分
龍神録プログラミングをそのまんま実行。
http://dixq.net/rp/
一通り大雑把に東方シューティングを理解。
今後時間置いて把握したい事。
・弾幕計算式の仕組み
・当たり判定
・エフェクトの使用
こんな所か・・・。
ちなみにウチの環境はVC++.net2003。
プログラミング環境推奨が2005以降になってて
リンカの設定とかちょい面倒だった。
同日15:14
ガチペドい下書き。
何か急にキた。
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ゲーム関連
合間の時間で珍しくプログラム
2010年06月25日23時41分
今更になるが、
そろそろ弾幕プログラムも理解しておくか、と
http://dixq.net/rp/index.html
を参考にしつつ、弾幕風で
ちょこちょこ頑張ってみた。
絶対許早苗
アルキメデスの螺旋応用ばら撒き
魔方陣と、30度回転後angle調整したばら撒き。
なんだかんだで数学の復習になった。
暇があればC言語またやりたいな・・・。
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ゲーム関連
B1ポスター出力
2010年02月05日23時27分
業者に頼んでた卒業制作ポスターが完成。
受け取りを済ませました。
そして映像の方も出力完了。
これで作業に没頭できる;
栄養ドリンク飲んで強制的に働く自分なのでありました。
追伸---
世界樹の迷宮3発売という事で、
1と2を最近プレイ。
1は裏ボスまでクリアした。
世界樹2とりあえず30階到達で引退1回目途中。
ドクトルマグス(金髪)は俺の嫁。
なんか唐突にぷよぷよのキャラ絵描きたくなる
意味不明な今日この頃。
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ゲーム関連
おひさしぶ~り~
2009年10月20日16時09分
毎度すみませんね・・・
リアル忙しくなると全然日記できひん;
例の冬に向けての作品、
表立っては受かり次第で報告になりそうです。
絵の技巧が自分でもスキルアップしてるのが判る。
同時にエロのスキルもレベルアップしてきてます(藁
まぁ、人に背景だけ貰って前景を自分が描いたり、
人とのやり取りって難しいですね。
企画する事で学ぶ事を大いに学習してます。
こんな機会をくれた某E様に感謝しつつ、
まだまだ頑張ります。
できればひっそりと見守っててくらはい・・・。
人の描いた背景を利用しつつやるの大変です;
現在のシステム画面とかこんな感じです。
見やすいレイアウトを考えながら作るのも
色々と面白いですね。
描き途中で放置してるエロ絵ばばぁ
最近ニコニコでは音楽ばっか聞いてる自分。
ゼノサーガEP3の曲とか実は神なんやね。
色々考えさせられつつ、
テンションを上げたい人の為のボス戦神曲メドレー2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm249891
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