なうろーでいんぐ
※JavaScriptを有効にして下さい。じゃないと薄暗いです。
キーボード↑↓
でもいいぞ
旧サイト形式へ帰りたい人
検索したいキーワードをいれてね
<<
<
92
93
94
95
96
97
98
>
>>
よし、やるか
2010年10月12日21時50分
何か電波受信&充電中。
本日は虎の穴にて某後輩と出会った。
勉強も続けたいが、その前にこの機会を活かそうと思う。
同日 23:44
ふらんたんうふふ。
結果として何を描きたいのか迷ったオチ。
こういう殺伐としたのがいいんだよ、と
描いた後で感じた。考えるな、感じろ。
10月12日 0:57
第一丁寧化。
とりあえず今日はここまでで止めておく。
リハビリとしておこう。
同日 3:06
仕事キター!
昼までに終わらす、気合。
同日 7:10
案外あっけなかったな。
ちょい休もう・・・。
記事カテゴリ:
イラスト
自分を示す、と言う事
2010年10月02日19時11分
仕事でのやり取りや、雑談の時でさえふと思う。
己の意見を間違えずに言う事は、実は難しい。
これで正しいんだ!と思っていても、
外から見てみると、独りよがりの事も多々ある。
誰から見ても、そうだよね、というのが妥当な答え。
穿った考え方は秀逸な事はあるが、滅多に無い。
鍛錬で出そうと努力を重ねる事で、
徐々に比率は上がる。
ようは努力なのである、苦しみが不可欠なのである。
最近それが身に染みて分かる様になってきた。
改めて、俺も苦しんで良かったと思う事、
もっと苦しまないと駄目な事が分かってきてる。
取捨選択は自由、やりたいなら最初の内は耐えろ。
耐え切れないのは、何が原因?
単なる甘え?精神的な物?原因は必ずある。
解決する術も様々だ、散歩したり、ゲームしたり、
人とコミュニケーションを取ってみたり。
一見すると無駄と思われる行為でも、
それをしたくなる時は必ず理由が存在している。
目的を見失うな、すべき事を間違えるな。
そんな事をふと思った今日この頃でした。
こいつぁすげえと思った。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12284787
ハイポリの作り込みもそうだが、映像は演出命だな。
今後は、アニメーションの勉強も
やはり不可欠か・・・。
いい演出はどんな物にも応用が利く。
20台中盤な俺だが、
漸く真髄たる何かが見え始めた。
手探りの状況から、これからがフロンティア。
拓いて行くつもり、色々。
全ての出会いに、感謝します。
・・・部屋の中あちぃ。
同日 20:07
線を太くすると曲線変化に気付きにくい→2Dチック
線を細くすると曲線変化に気付きやすい→3Dチック
費用対効果ガン無視するのが一番の修行。
但しやり過ぎはドツボの元。
10月3日 2:49
一通り線画終了、強調を考える。
記事カテゴリ:
イラスト
やるだけやるだけ
2010年09月30日22時48分
考える事も大事だが、腕を動かすのも大事である。
っちゅうわけで延々と塗ってる。
いつまでかかるだろ。
10月1日 1:45
あと肌と微調整とかやね・・・。
同日 3:43
オワタ。
結構疲れた、自業自得だが。
記事カテゴリ:
イラスト
引き続き
2010年09月29日02時07分
思う所があって、ラフ。
八坂の神をオンバシラに貼り付けプレイとか
思いついて実行するのは俺みたいな変態だけで
いいよと思った。
9月30日 2:27
夜中にタダ働きさせられるとは思わなんだ。
色々勉強になるからまぁ許せるが。
同日 5:07
会話しつつ描いてたらこんな時間、寝る。
超ワロタ神タイトル
決勝戦(FF6ボス戦パロ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm975613
2
記事カテゴリ:
イラスト
<<
<
92
93
94
95
96
97
98
>
>>
検索したいキーワードをいれてね
暫定カテゴリ毎リンク
絞り込み無し(1748)
未分類(482)
test(3)
ゲーム関連(367)
かわいいもの(1)
イラスト(432)
図案(9)
なにこれぇ(3)
ボカロ(2)
自主制作(11)
フラッシュ(5)
行事(17)
ラフ(68)
midi(39)
その他(99)
料理(6)
本(4)
プログラム関連(163)
面白リンクとか(31)
原稿類(6)
年毎
2024年(109)
2023年(140)
2022年(129)
2021年(114)
2020年(143)
2019年(7)
2018年(3)
2017年(1)
2016年(20)
2015年(10)
2014年(113)
2013年(16)
2012年(322)
2011年(354)
2010年(217)
2009年(50)