なうろーでいんぐ
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でもいいぞ
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日本・・・
2011年03月15日22時13分
最近、東の方で不安ムードが大きくなっているのは、
火を見るより明らかになってますが、
何も出来ない事を嘆くより、今自分に出来る事を
探しましょう・・・久々にこんな無力感を感じる。
俺は俺の出来る事をしよう。

3月16日
ひとまず祈りを捧げる。
ファイル 340-1.png

同日 14:16
加筆修正。
ファイル 340-2.png
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今日は
2011年03月07日19時40分
後程、絵を描こうと思う。
必要な事を全部やってから・・・orz

3月8日 2:57
+3時間、久々なんでリハビリ気味。
ファイル 332-1.png
普段と違ってでかいので、線の太さとか若干迷った。
縄には漏れなく気合入れんとな。

同日 4:23
で、+1時間半
ファイル 332-2.png
後は男側の手か。
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パスで範囲指定するのも
2011年02月28日09時05分
構成考えるの楽じゃね~で・・・
ファイル 325-1.png

同日 13:43
プログラミング続き、画像は無い。
ワールド、ビュー、射影を理解した。
物を配置するワールドを定義し、
カメラ位置を設定するビューを置いて、
射影によりレンダリング範囲を指定する一連の流れ。
次は.xとテクスチャ読み込みプログラムの理解ダナ。

同日 20:20
本を買いに外に出た後、帰ってからみつどもえ読んで、
ぼちぼちプログラミング、タイガー君完了。
ファイル 325-2.png
マテリアルおよびテクスチャの引き出しに
(D3DXMATERIAL*)LPD3DXBUFFER
->GetBufferPointer()
を一回迂回する必要以外は特に難しくは無かった。
引数がややこしいのはいつもの事。
これで3Dを描画して動かすまではそれなりにできる。
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ひとまず一枚終わらせる所から。
2011年02月27日14時44分
ベッドは書き込んでも誰得なので省略した。
ファイル 324-1.png
ぼちぼち色々ラフるか・・・。

因みにpixiv投稿済み
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16995957

背景画像を想定、
透明感のある枠を好き勝手デザインしたい。
ファイル 324-2.png
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